1. UI vs. UX: '조종간'과 '비행 경험'의 차이
UI와 UX는 함께 쓰이지만, 그 본질은 명확히 다릅니다. 훌륭한 UI는 훌륭한 UX의 '필요조건'이지만, '충분조건'은 아닙니다. UI/UX 디자인의 목표는, 플레이어가 '자신이 원하는 바를, 가장 막힘없이, 가장 기분 좋게' 달성하도록 돕는 것입니다.
UI (User Interface)
플레이어가 게임을 조작하기 위해 사용하는 '도구' 그 자체입니다. HP 바, 인벤토리 창, 버튼 등 눈에 보이는 모든 시각적, 물리적 요소가 해당됩니다.
UX (User Experience)
UI를 사용하여 게임과 상호작용하며 느끼는 '총체적인 감정과 경험'입니다. "인벤토리 정리가 편리했다" 와 같은 모든 감정이 UX의 영역입니다.