Unity를 이용해 만든 프로젝트
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서비스 명
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장르, 분류
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제작사
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첫 번째 프로젝트
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활협전
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정통 무협, 육성, 전기 비주얼 노벨
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Obb Studio
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두 번째 프로젝트
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던그리드
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로그라이트(Rogue-lite), 플랫포머, 액션
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TEAM HORAY
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세 번째 프로젝트
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산나비
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사이버펑크, 액션 어드벤처, 플랫폼
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원더포션
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네 번째 프로젝트
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승리의 여신: 니케
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건슈팅, TPS, RPG, 방치형 게임
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시프트업
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다섯 번째 프로젝트
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러스트
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MORPG, 샌드박스, 생존, FPS
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Facepunch Studios
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위 프로젝트들의 공통된 특징이 있나요?
장르와 그래픽 모듈부터 여러가지가 천차만별 이면서도.
유니티를 활용한 다양한 시각적 툴로 인해, 풍부한 볼거리를 만들어주고.
대형 게임사들에 비해 비교적 군소게임사임에도 많은 볼륨과 흥미를 유발하는 게임 컨텐츠를 가지고있다고 생각합니다.
여러분이 생각하는 Unity의 강점은 뭐라고 생각하나요?
1. 풍부한 기능
- 에셋스토어와 여러툴(예시로 probuilder)을 둘러보며 느낀건. 엄청난 강점을 지닌 게임 개발 툴이라는것과. 플랫폼을 가리지 않는 호환성 덕분에 개발자들에게 있어 꿈과 같은 툴이 아닐까 싶습니다.
2. 강력한 개발 언어.
- 객체지향 언어인 C#을 사용함으로서, 게임 로직등을 설계하기 편한 언어라고 생각됩니다. 유니티는 C#에 비쥬얼스튜디오와의 연동성을 통해 개발 속도를 한층 끌어올려준다고 생각합니다.
3. 커뮤니티 및 생태계
- 게임 개발에서 인디, 군소 게임, 모바일 게임은 사실상 유니티를 사용하기에. 워낙 커뮤니티가 잘 발달해 있습니다. 이 덕분에 여러 개발에 대한 팁이나 도움을 얻을수있어 좋습니다.
- 게임 개발에서 인디, 군소 게임, 모바일 게임은 사실상 유니티를 사용하기에. 워낙 커뮤니티가 잘 발달해 있습니다. 이 덕분에 여러 개발에 대한 팁이나 도움을 얻을수있어 좋습니다.
여러분은 Unity를 이용해 어떤 게임을 만들어보고 싶으신가요?
RPG계열.
• 장르: 고전 RPG
• 장르: 고전 RPG
• 특징 : 스토리와 어우러지는 아름다운 세계와. 직선형의 스토리지만, 생각보다 방대한 세계관
• 이유: 어릴때부터 소설 설정으로 만들어오며, 점차 확장되고 체계적으로 변한 저만의 세계관이 있습니다. 그 세계의 이야기들을 모두에게 보여주고 싶습니다.
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